Perbedaan Hardware dan Peripheral

Komputer hardware terbagi menjadi dua kategori utama, yaitu unit sistem dan peripheral. Unit sistem terdiri dari komponen elektronik yang digunakan untuk memproses dan penyimpanan data sementara, serta instruksi-instruksi. Komponen ini meliputi Central Processing Unit (CPU), Memori Utama (Primary Memory), dan sistem board. Perangkat peripheral adalah hardware yang digunakan untuk menginput, sebagai tempat penyimpanan, dan untuk komunikasi. Perangkat ini berhubungan dengan sistem unit melalui penghubung hardware yang membawa data digital ke dan dari memori utama dan prosessor.

  • Unit Sistem

Central Processing Unit (CPU) merupakan komponen terpenting dari semua komputer elektronik. CPU merupakan integrasi kompleks dari jutaan transistor yang melakukan instruksi-instruksi program dan data manipulasi. CPU memiliki tiga bagian penting dari transistor yang bekerja bersama dalam memproses data digital: Control Unit (CU), Arithmetic Logic Unit (ALU), dan register-register. Control Unit (CU) mengatur alir data dan instruksi-instruksi di dalam prosessor dan memori elektronik. Arithmetic Logic Unit (ALU) terdiri dari transistor program yang melakukan perhitungan matematika dan logika pada data. Resistor-resistor merupakan transistor khusus yang menyimpan data dan instruksi-instruksi yang akan dimanipulasi oleh CU dan ALU. Mikroprosessor baru juga memiliki memori berkecepatan tinggi tambahan yang disebut cache pada chip untuk menyimpan data dan instruksi-instruksi yang sering digunakan.

Memori utama merupakan penyimpanan elektronik yang secara langsung tertuju pada CPU. Ada beberapa bentuk dari memori utama pada sistem komputer, antara lain RAM (Random Access Memory) meliputi area penyimpanan untuk data-data dan instruksi-instruksi dalam format elektronik. Penyimpanan ini bersifat volatil. Sekali listriknya padam, maka muatan atau indeksnya akan hilang. Kapasitas RAM yang besar sangat penting untuk menyimpan sistem operasi, software aplikasi, dan data untuk proses multimedia. Sistem operasi multimedia saat ini menggunkan tempat penyimpanan elektronik yang sangat besar.

Bentuk kedua dari memori utama adalah ROM (Read Only Memory), merupakan suatu tempat penyimpanan elektronik yang bersifat nonvolatil yang mengandung instruksi-instruksi yang sering digunakan pada CPU, hanya dapat dibaca dan tidak dapat diubah.

Bentuk ketiga dari memori utama disebut penyimpanan cache. Memori elektronik berkecepatan tinggi ini mengoptimalkan kecepatan mikroprosessor dengan menyimpan data dan instruksi yang dekat dengan prosessor dan sering digunakan. Ini dapat mengurangi waktu untuk memindahkan data dari RAM.

Sistem board atau yang biasa disebut motherboard merupakan papan sirkuit utama atau fondasi elektrik pada komputer. Selain CPU, RAM, dan ROM, motherboard juga terdiri atas:

  • Lubang ekspansi untuk menambah memori dan perangkat hardware
  • Chips berkegunaan khusus untuk mengubah signal analog ke bentuk digital
  • Kartu video untuk mengatur tampilan monitor
  • Power supply
  • I/O ports untuk menangkap dan mengirim data ke perangkat peripheral.

Komputer multimedia dilengkapi dengan banyak perangkat built-in, tetapi sering kali developer menginginkan adanya perangkat keras tambahan, seperti DVD burner, atau video bord kedua. Banyak komputer memiliki lubang ekspansi untuk menambahkan komponen hardware ini, sedangkan yang lainnya terbatas atau tidak memiliki lubang ekspansi tambahan. Alternatif untuk menambahkan perangkat secara langsung pada sistem board adalah dengan memasang perangkat eksternal pada interface port.

Penghubung Hardware (Hardware Interface) merupakan ujung penyatuan antara unit sistem dengan perangkat peripheral. Data mengalir melalui penyatuan antara board sistem dan perangkat peripheral dalam jalur paralel. Satu kabel mengirimkan bits dan kabel lainnya mengembalikan bits. Metode ini pada umumnya digunakan untuk perangkat yang tidak mengirimkan data dalam jumlah besar, seperti keyboard, mouse, atau modem. Koneksi paralel dapat memindahkan 8 bits data atau lebih dalam sekali. Hal ini meningkatkan jumlah data yang dapat dipindahkan dalam suatu waktu. Interface port menghubungkan perangkat peripheral tambahan ke board sistem. Itu pada umumnya terletak di belakang unit sistem atau di samping komputer portable. Mikrokomputer sekarang dilengkapi dengan USB (Universal Serial Bus), FireWire, audio, video, dan Ethernet ports.

USB merupakan sebuah bus input atau output untuk memindahkan data dengan kecepatan tertinggi dibanding serial sebelumnya dan interface paralel. USB memiliki beberapa keuntungan dibandingkan dengan sistem bus sebelumnya. Pertama, merupakan pendukung standar yang sudah meluas. Ini menyederhanakan membeli perangkat eksternal. Perangkat USB dapat dicolok pada banyak port USB. Kedua, sistem pemasangan kabel USB dibuat oleh busnya sendiri dimana 127 perangkat dapat dirangkai bersama dan berbagi port tunggal pada mikrokomputer. Ketiga, perangkat USB merupakan “hot swappable” dimana USB dapat memutuskan koneksi dan perangkat lainnya dihubungkan pada sistem tanpa merestart komputer. Keempat, perangkat USB dapat memiliki daya melalui interface port dibandingkan dengan power supply yang terpisah. Akhirnya, USB dapat memindahkan data dengan cepat.

FireWire merupakan serial standar interface yang berkecepatan tinggi dengan kecepatan transfer data 400 Mbps melewati kabel dengan panjang 4,5 meter. Ini memiliki sistem busnya sendiri yang dapat merangkai 63 perangkat. Sama seperti USB, perangkat FireWire juga merupakan “hot swappable” dan daya untuk perangkat ini diambil dari port FireWire. Ports ini lebih sering dijumpai pada kamera video digital atau perangkat keras eksternal berkapasits besar.

  • Peripheral

Perangkat peripheral adalah komponen perangkat keras (Hardware) yang meliputi input, output, penyimpanan, dan komunikasi. Semua peripheral komputer memiliki karakteristik yang berbeda-beda, seperti memiliki kecepatan transfer data yang berbeda, menggunakan sandi atau kode yang beragam dan control signals, pengiriman data dalam bentuk serial atau paralel, bekerja pada tegangan tinggi daripada CPU, semua beroperasi dengan kecepatan lebih lambat daripada CPU.

Remot server peripheral input dan output merupakan solusi pertama jaringan remot yang dimanfaatkan USB selama teknologi IP, tetapi membatasi pada jarak 5 meter antara USB perangkat dan pengguna . Sekarang perangkat USB sudah bisa digunakan di mana saja pada kabel LAN ataupun nirkabel tanpa perlu PC Host terpasang secara lokal. Karena PC Host atau server mungkin terletak jauh, maka peripheral server memungkinkan perangkat untuk digunakan di lingkungan yang keras sehingga ideal untuk perdagangan, kios, pengawasan, otomasi industri, atau perusahaan mission-critical aplikasi. Solusi ethernet ini menyediakan lima port USB untuk menghubungkan perangkat peripheral seperti barcode scanner dan printer penerimaan.

Untuk menghubungkan Peripheral Server Concentrator ke jaringan:

  1. Hubungkan kabel jaringan Ethernet standar untuk Server Peripheral Anda. Kemudian hubungkan ujung lain kabel Ethernet ke saklar 10/100 BaseT atau hub.
  2. Sambungkan salah satu ujung power supply ke bagian belakang Server Peripheral dan ujung lainnya ke stopkontak AC.

Sedangkan untuk menghapus driver Peripheral Server, dilakukan dengan:

  1. Luncurkan Peripheral Server Configuration Utility dari menu Start.
  2. Pilih Preferences dari menu File dan klik tombol Uninstall. Anda harus reboot PC Anda untuk menyelesaikan penghapusan driver.

Peripheral Server Configuration Utility menampilkan konsentrator, dikelompokkan berdasarkan subnet. Utility
otomatis menemukan Konsentrator pada subnet lokal Anda. Untuk menemukan Konsentrator di jaringan lain, Anda harus menambahkan alamat jaringan mereka ke daftar penemuan.

Hub, komponen penting dalam arsitektur plug-and-play, dimana kabel konsentrator yang memungkinkan
lampiran dari beberapa perangkat, sehingga mengubah titik attachment menjadi beberapa
poin lampiran. Arsitektur USB memungkinkan mengalir konfigurasi beberapa hub dengan keterbatasan daya tertentu.

Setiap hub memiliki port upstream, yang menghubungkan ke host, dan beberapa port downstream,
yang menghubungkan ke perangkat hilir, termasuk hub lainnya. Sebuah hub dapat mendeteksi lampiran dan
detasemen perangkat hilir serta mengaktifkan dan memantau distribusi daya untuk
perangkat hilir melalui perangkat keras yang tidak terpisahkan dan sistem operasi.

Setiap perangkat USB melaporkan kebutuhan daya untuk sistem operasi, yang kemudian memungkinkan dan menonaktifkan perangkat sebagai fungsi dari kebutuhan daya dan jumlah kekuasaan yang tersedia. Perangkat berkecepatan tinggi biasanya harus terhubung ke hub self-powered, yang memperoleh daya dari catu daya eksternal dan menyediakan sampai 500 mA untuk setiap port hilir. Hanya
alat sederhana, seperti mouse, dapat dihubungkan ke hub bus-powered, yang memperoleh daya
dari host hulu dan memberikan hingga 100 mA untuk setiap port hilir.

Karena daya yang tersedia terbatas untuk hub bus-powered, pancaran daya dua hub bus adalah
topologi ilegal, dan perangkat yang terhubung ke hub kedua tidak akan berfungsi (Spesifikasi USB membatasi koneksi dari hub bus-powered hub self-powered atau host saja.)

Menurut USB Spesifikasi, batas maksimum hub mengalir dalam seri tidak dapat melebihi
lima. Dengan kata lain, Anda mungkin memiliki maksimal lima hub antara perangkat dan pengguna. Ini tidak berarti bahwa jumlah maksimum hub dalam suatu sistem lima. Memang, sampai tujuh hub dapat dihubungkan paralel pada setiap tingkat. Anda harus menghitung baik eksternal hub dan yang tertanam ketika menghitung hub hilir.

Perangkat penyimpanan merekam data dengan menggunakan penyandian pola bit yang sama seperti yang digunakan pada memori dan CPU. Perangkat ini bekerja dengan blocks dari ribuan bytes. Ruang penyimpanan terletak di unit yang besar itu. Sedangkan data transfer berada di unit bloks.

Perangkat input atau output lainnya mentransfer hanya satu atau kadang-kadang dua byte data pada suatu waktu. Kontrolernya memiliki dua bagian. Ada bagian yang melekat pada bus dan memiliki beberapa register penyimpanan sementara dimana data direpresentasikan sebagai pola bit. Bagian kedua dari kontoler untuk mengkonversi antara bit representasi internal data dan representasi eksternal. Variasi representasi eksternal yaitu sensor dan efektor (digunakan untuk memantau dan mesin kontrol di pabrik-pabrik), menggunakan tingkat tegangan, perangkat seperti keyboard sederhana dan printer dapat bekerja dengan pulsa waktu. Saat ini, beberapa perangkat menggunakan kilatan cahaya.

results matching ""

    No results matching ""